"한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."

 

 

 

대 AI 시대, AI가 소프트웨어 개발 현장에 본격적으로 도입되면서 단순한 도구의 변화의 범위를 뛰어넘는, 새로운 개발 패러다임이 등장하는 느낌을 받고 있습니다. 이번에 읽은 책은 구글 크롬팀의 애디 오스마니의 저작  '바이브 코딩 너무 개발자 생존법'("Beyond Vibe Coding: From Coder to AI-Era Developer")입니다. 이 책은 최근 개발자들이 겪고 있는 변화의 본질을 이야기하며, 프로덕션 레벨의 AI 보조 개발 프로세스에 대한 현실적인 가이드를 제시하고 있습니다.

 

바이브 코딩으로 대변되는 AI 개발 방법론들은 프로토타이핑 단계의 혁신을 가속화하고 있지만, 프로덕션 수준의 소프트웨어를 개발하려면  더 구조화된 접근 방식이 필요하다고 생각합니다. 저자 역시 'AI 보조 엔지니어링'을 통해 바이브 코딩의 창의성과 전통적인 엔지니어링의 체계성을 결합한 구조적 접근방식을 통해, 단순 동작하는 코드를 넘어 유지보수가 가능한 안전한 코드를 작성하는 프로세스를 고민하고 있습니다.

 

애디 오스마니는 70% 문제라고 표현하는데, AI도구를 통한 개발은 70%까지는 빠르게 진행시키지만, 나머지 30%의 완성은 엔지니어가 문제와 시스템을 해결해야 쉽게 완성할 수 있다고 이야기합니다.  저도 처음 AI가 나왔을 때 대졸 신입 사원으로 인식했다가 지금은 대학원 나온 차장급 인재로 이야기를 많이 합니다. 소프트웨어 개발에서 AI에게는 양(많은 코드, 기본 구조를 갖추기 위한 골격 코드)를 맡기고, 인간은 질(복잡한 로직과 아키텍처)를 맡음으로써 서로 윈윈하는 모델을 만들 수 있다는 주장에 공감합니다. AI 기술의 발전은 놀라운 수준임이 분명하지만, 우리가 소프트웨어를 통해 해결하고자 하는 문제의 본질적 복잡성을 생각한다면 애디의 주장이 맞지 않을까요? 결국 이 시대의 변화속에서 개발자에게 요구되는 것은 복잡성을 풀어내는 능력이라고 생각되었습니다.

 

 책은 시대의 변화를 이야기하는데, 정작 엔지니어에게 필요한 것은 그동안 인류가 쌓아온 소프트웨어 공학의 철학과 절차, 원칙이 아닌가 하는 조금은 역설적인 생각이 이 책을 읽다가 들었습니다. 결국 살아남는(?) 강한 개발자가 되려면 기본기를 탄탄히 알아야 하고, 문제의 복잡성을 파악하고 관리하면서, 무엇을 어떻게 왜 만들지 결정하는 창의적이고 분석적인 사고를 할 수 있는 주체가 되어야 한다는 점... 앞으로의 커리어를 이어나가는데 여러 생각의 꼭지를 제공해 줍니다.

 

요즘 지인들을 만나면 AI는 경험을 증폭시켜주는 도구라는 이야기를 많이 나눴는데, 이 책은 주니어와 시니어들이 AI라는 새로운 도구를 어떻게 받아들여야 할지, 팀 업무 속에서 어떻게 융합시킬지 고민하는 분들에게 도움이 될 것 같습니다. 읽는데 부담이 가거나 하는 수준의 번역은 아니었는데, 아쉬운 부분은 있습니다.

 

이 책 읽으신 분들은 저자의 유튜브 동영상도 함께 보시면 좋겠네요.

 

 

 

 

 

바이브 코딩 너머 개발자 생존법 | 애디 오스마니 - 교보문고

바이브 코딩 너머 개발자 생존법 | AI가 코드를 다 짜준다? 이제 '진짜 개발자'만 살아남는다 AI 시대 개발자의 생존법으로 당신의 가치를 증명하라『바이브 코딩 너머 개발자 생존법』은 AI가 코

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    "한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬받아 작성된 서평입니다."

 

 

개발분야와 관련된 동영상을 보다보면 한번쯤 '조코딩'이라는 채널명을 만난 적이 있을 것입니다. 꽤 많은 동영상을 촬영하는 분입니다. 조코딩의 동영상 강의 중에서 랭체인에 관한 내용이 이번에 한 권의 책으로 묶어져 나왔네요. 바로 한빛미디어에서 나온 <AI 에이전트 서비스 만들기>입니다.

 

 

회사에서 아마존  베드락 기반의 RAG 서비스를 개발/운영하고 있다보니 RAG 시스템이 어떻게 동작하는지, 임베딩 모델과 벡터 저장소의 관계는 무엇인지 정도는 알고 있습니다. 하지만 최근 테크 밋업에 가보니 RAG를 랭체인/랭그래프로 구현한 이야기들을 많이 들을 수 있었습니다. 그래서 최근 화두인 에이전트와 랭체인에 대해 한번 훑어보고 싶어하던 차에 이 책을 살펴보게 되었습니다.

 

조코딩 책의 장점은 각 장에서 설명하는 개발 내용을 예제 서비스로 만들어보는 형태로 풀어낸다는 점입니다.  

1부에서는 랭체인이 어떤 프레임워크인지를 이해하기 위하여 인공지능 시인과 PDF를 기반으로 채팅을 하는 시스템을 개발합니다. 주로 기본적인 LLM, RAG, OpenAI API, LangChain 개념과 환경 설정에 집중하여 설명하고 있습니다.

2부에서는 LangChain의 주요 구성 요소를 살펴봅니다. 파이프 문자를 이용한  LangChain의 LLM 체인 생성을 집중적으로 살펴 봅니다. 특히 Ollama와 Streamlit(파이썬 웹 애플리케이션 프레임워크)로 리뷰 평가 AI/시인/다국어 이메일 생성기 서비스를 만듭니다. 이 과정에서는 RAG라기 보다는 어떤 PDF 문서를 올리거나 텍스트 프롬프트를 주고 API를 호출하여 웹 애플리케이션으로 결과를 보여주는 과정을 보여줍니다.

3부부터는 본격적으로 RAG 시스템을 구축합니다. 여기서부터는 텍스트/PDF 문서를 임베딩(벡터화)하여 ChromaDB 벡터 저장소에 저장하고, 사용자의 질의를 벡터화하여 유사한 결과를 찾아 다시 내용을 요약해서 출력하는 서비스를 만듭니다. 현진건 작가의 소설을 임베딩하고, 사용자가 마치 현진건 선생과 멀티턴 방식의 대화를 나누는 서비스를 만듭니다.

4부에서는 ChromaDB대신 FAISS를 저장소로 사용하고, 이를 기반으로 유사성 검색을 구현합니다. 결국 RAG는 문서 Load -> Split -> Embed -> Store한 다음, Question-> Retrieve -> LLM을 이용한 답변 생성 과정으로 이루어집니다. 다양한 Loader, Splitter, Retriever의 사용 사례를 볼 수 있습니다.

5부에서는 검색 품질을 올리기 위한 여러 방법을 소개합니다. 예를 들어 하나의 질문을 확장된 여러가지 질문으로 파생시켜 검색하는 multiquery 기법, 키워드 검색이 중점인 BM25와 Chroma기반의 벡터 검색을 결합하는 하이브리드 검색 시스템(EnsenbleRetriever 사용)을 설명합니다.

6부에서는 멀티모달을 다룹니다. 텍스트가 아닌 멀티모달 RAG를 구현하는 방법, 이미지 기반의 검색 시스템을 만들어 봅니다.

7부에서는 에이전트가 주제입니다. Function Call을 구현하여 LLM을 장착한 Agent 서비스를 만들어 봅니다. 워크플로를 만드는 것이 7부의 핵심이네요.

8부는 7장에서 익힌 에이전트를 이용하여 CrewAI 기반으로 복합 페르소나를 가진 여러 에이전트를 만들고 이들이 협업하여 결과를 만들어 내는 시스템을 만듭니다. 예제로는 주제어를 입력하면 블로그 글을 만들어 주는 리액트 웹앱을 만듭니다.

 

전체적으로 RAG/랭체인을 이해하기 위한 입문서로 적절해 보입니다. 코드도 친절하게 변경되는 부분을 표시해가면서 완성합니다.  랭체인으로 서비스를 만들려면 파이썬을 알아야 하는데, 기본적인 문법만 익혀도 이 책을 보는데에는 아무런 문제가 없습니다. 개발 언어에 너무 걱정하지 않아도 될 것 같습니다. 기본 문법 외에 람다 함수와 컴프리헨션 기법 정도만 익히고 시작하시면 됩니다.

 

전체적으로 RAG의 구조를 이해하고, 각 하위 구성요소들이 어떻게 협업하는지를 이해하는데 도움이 되는 책입니다. 그러면서도 예제 프로젝트를 만들어 보면서 실무의 경험을 살짝 경험할 수 있습니다. 저는 231쪽의 청크 사이즈와 오버랩 사이즈 예제가 좋았습니다. 이런 정보들은 만들면서 찾아보고 실험해봐야 얻는 지식이니깐요.

 

그리고 OpenAI의 Embedding 모델인 text-embedding-ada-002는 항상 1536 차원의 고정 크기 벡터라는 것도 알았습니다. :)

 

이제 베드락으로 초반에 연동했던 서비스를 LangChain으로 구현해 봐야겠네요. RAG 시스템을 구현하기 위해 입문서를 찾으신다면 괜찮은 책이라 생각됩니다. 비슷한 책으로 테디노트님의 책이 있습니다. 이 책도 한번 같이 읽어봐야겠습니다.

 

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